Tips for Mac, Android, Windows

Hoe Apple Arcade van Apple een belangrijke speler op het gebied van gaming zou kunnen maken

De nieuwe gaming-service van Apple heet Apple Arcade, die jij, o trouwe Macworld-lezer, misschien herkent als de naam die ik gebruik voor mijn column over Mac- en iOS-gaming. Ik veronderstel dat we de column effectief dood kunnen verklaren.

Het is echter een coole naam, en wat Apple ons op het podium liet zien tijdens het "Show time" -evenement ziet eruit als een coole service. Vanaf ergens in de herfst kun je Apple een onbepaald abonnementsgeld betalen dat toegang geeft tot ongeveer 100 "nieuwe en exclusieve" games. Geen van de games heeft in-app-aankopen en ze kunnen alleen op iOS-apparaten en Macs worden afgespeeld. Alle games zijn offline toegankelijk.

Dit zijn allemaal slimme dingen, aangezien games al jaren een van de belangrijkste inkomstenbronnen voor de App Store zijn. Apple Arcade zou een teken kunnen zijn dat Apple games eindelijk serieus neemt, en daarom kijk ik daar naar uit.

Je kunt dezelfde games spelen op iOS en macOS

Volgens Apple kun je stoppen met het spelen van een game op een iPhone en vervolgens verdergaan waar je was gebleven op de iPad. Je kunt dit al doen met iOS-games, maar Apple liet terloops vallen dat we dit ook met Macs zouden kunnen doen. Dat klopt, u ​​kunt stoppen met het spelen van een game op een Mac en vervolgens verdergaan waar u was gebleven op uw iPhone.

Apple arcade-appappel

Apple Arcade krijgt een eigen tabblad in de iOS App Store. Het is waarschijnlijk veilig om aan te nemen dat de Mac App Store er ook een heeft.

Bij sommige games waarvoor een internetverbinding is vereist, is dit al mogelijk, zoals Hearthstone- maar Apple ondermijnt wat een enorme verschuiving dit is. Inderdaad, het kan een subtiele aanwijzing zijn dat iOS 13 Apple's ‘Marsepein”-Service, die het voor ontwikkelaars gemakkelijker moet maken om voor zowel iOS als macOS te coderen. Aangezien sommige games altijd gemakkelijker te spelen zijn op een traditionele computer dan op een smartphone of tablet, is het geweldig om die optie te hebben.

Apple richt zich op ‘artistieke’ games, wat een waardevolle niche is

Het is opmerkelijk dat geen van de games die Apple vandaag liet zien, van de brute, bloederige, avontuurlijke variant waren die zo vaak kenmerkend is voor "AAA" -games. In plaats daarvan waren veel meer 'artistieke' creaties, zoals Monument Valley, die artistieke stijl boven grafische complexiteit benadrukken. In één geval zagen we Waar kaarten vallen- een isometrisch coming-of-age-verhaal. In een ander zagen we Levensecht, waarbij het zwermgedrag wordt gemanipuleerd, zoals het type dat wordt aangetroffen in een school vissen of het murmureren van vogels. Zoals Apple zelf zei, zijn dit de soorten games die meestal prijzen winnen.

Niet alle games die Apple vandaag liet zien, zijn van relatief obscure indie-ontwikkelaars, aangezien Apple ook legendarisch talent financiert, zoals Hironobu Sakaguchi, de maker van de Final Fantasy serie. Andere herkenbare namen die betrokken zijn bij Apple Arcade zijn Disney, Konami, Annapurna Interactive en Devolver Digital. Het is ook een geschikte richting voor Apple. Mensen associëren Apple-producten nog steeds met kunst en design, en elke game die we op het podium zagen, past goed bij die reputatie.

Apple Arcade zal iOS-gaming minder irritant maken

Kijk, ja, mobiele games leveren een hoop geld op. Dat is gedeeltelijk de reden waarom Apple iOS vandaag het "grootste gamingplatform" kon noemen. Het blijft echter een feit dat veel mensen mobiel gamen associëren met 'gratis te spelen'-spellen, die nikkel-en-dubbelspelers het punt waarop ze gemakkelijk veel, veel meer zouden kunnen betalen dan ze zouden hebben gedaan als ze $ 10 zouden betalen voor het spel van de begin. Zoals Apple opmerkte, vereisen betaalde games meestal niet dat mensen in-app-aankopen doen, maar het probleem is opgelost prijs kan gebruikers afschrikken die er absoluut zeker van willen zijn dat een game geweldig is voordat ze $ 5 of meer.

Apple arcade opsommingstekensappel

Delen met het gezin zal ook een groot pluspunt zijn.

Geen van de games in Apple Arcade bevat in-app-aankopen. Het vaste abonnementsgeld is alles wat u hoeft te betalen. U heeft niet eens te maken met in-game advertenties. Hoewel we nog steeds niet weten wat Apple in rekening zal brengen, is het waardevoorstel dat u kunt kiezen uit alle beschikbare titels voor dat vaste tarief. Dit zal je er natuurlijk niet van weerhouden $ 30 te laten vallen op een verslavend freemium-puzzelspel zoals Toon Blast of andere games buiten het aanbod van Apple Arcade - die zullen nog steeds beschikbaar zijn via een apart tabblad in de App Store - maar het is een stap in de goede richting.

Apple Arcade kan eindelijk mobiel gamen legitimeren

Mede vanwege problemen als in-app-aankopen en advertenties, heeft mobiel gamen een slechte reputatie in de bredere gaminggemeenschap. Zelfs als mobiele games goed zijn, zijn het vaak gamespoorten die oorspronkelijk op andere systemen werden gevonden, zoals de Xbox One of de PlayStation 4. Als gevolg hiervan voelen mobiele poorten vaak als een bijzaak. Anders gezegd, de iPhone is waar goede reguliere games met pensioen gaan.

apple arcade meerdere gamesappel

Zelfs de interface ziet er goed uit.

Een samengestelde, gefinancierde service van Apple die consequent games van hoge kwaliteit levert, zou dat allemaal kunnen veranderen. Door in-app-aankopen te verbieden, zou Apple zijn service vrij houden van de ergste negatieve associaties van mobiele games. Door de games te beheren die het host, kon Apple de hoge normen handhaven waar het om bekend staat. En door de games die het host zo exclusief mogelijk te houden voor iOS en macOS, zullen spelers beginnen associeer Apple Arcade met kwaliteit - wat uiteindelijk kan leiden tot een beter respect voor mobiele games in algemeen.

Het is een verder bewijs dat Apple eindelijk games ‘krijgt’

Subtiele aanwijzingen dat Apple serieus wil worden met gamen, vallen al maanden weg. Met iOS 12 bijvoorbeeld, stond Apple eindelijk toe dat MFi-controllers (Made for iPhone) de 'L3'- en' R3'-knoppen gebruiken, die je normaal gesproken activeert door op de thumbsticks van een gamepad te drukken. Om welke reden dan ook, Apple zou voorheen geen controllers certificeren die je dit toestonden, waardoor sommige iOS-poorten in feite onbespeelbaar waren. Ik denk niet dat het overdreven is om te zeggen dat dit ervoor zorgde dat iOS-gaming niet groter werd dan het had kunnen zijn. De nieuwe Rotor Riot controller is de eerste die hiervan profiteert, en ik twijfel er niet aan dat anderen dit in de nabije toekomst zullen volgen.

Overigens heeft Apple ook zijn standpunt over op afstand gestreamde games versoepeld. Vorig jaar trok Apple Valve's Steam Link app vlak voor de lancering vorig jaar, vermoedelijk omdat je met de app games van Steam kon kopen zonder Apple een korting van 30 procent te geven. Apple heeft onlangs het groen licht gegeven PS4 Remote Play app, die in wezen hetzelfde doet, maar dan met een PlayStation 4. Het is een teken dat Apple meer op zijn hoede is voor het wegjagen van gamers dan in het verleden.

Let op: Als je iets koopt nadat je op links in onze artikelen hebt geklikt, kunnen we een kleine commissie verdienen. Lees onzebeleid voor gelieerde linksvoor meer details.

BusinessMan ERP- en CRM-systeem bijgewerkt naar versie 2

BusinessMan ERP- en CRM-systeem bijgewerkt naar versie 2

Computech IT-services is bijgewerkt BusinessMan-software, het uitgebreide, modulaire ERP-systeem ...

Lees Verder

De antidiefstal-app laat het alarm klinken wanneer uw iPhone wordt verplaatst

De antidiefstal-app laat het alarm klinken wanneer uw iPhone wordt verplaatst

iPhone-diefstal is een legitieme zorg voor veel gebruikers - vooral die in stedelijke gebieden - ...

Lees Verder

Verslaat 1 vs. iTunes Radio: het goede, het slechte en het lawaaierige

Verslaat 1 vs. iTunes Radio: het goede, het slechte en het lawaaierige

Toen Apple aan het sleutelen was aan het toevoegen van een nieuwe radiocomponent naar zijn zojuis...

Lees Verder

instagram story viewer